NVUV

Андервольтинг GPU · Руководство пользователя
Build 22 · Cantor · Открытая альфа-версия · Август 2026

📝Предисловие

Прежде чем начать, хочу сказать несколько важных для меня слов.

MSI Afterburner был и остаётся лучшим инструментом для видеокарт NVIDIA. То, что Алексей «Unwinder» Николайчук создал за эти годы, по-настоящему выдающееся достижение. Afterburner — эталон для настройки GPU, экранного мониторинга, управления вентиляторами и точного редактирования кривой. NV-UV не собирается заменять Afterburner — ни сейчас, ни в будущем. NV-UV — это дополнительный инструмент, который упрощает знакомство с андервольтингом Blackwell и автоматизирует переключение профилей, восстановление после сбоев и оптимизацию с помощью сканера. Но для тонкой настройки кривой, разгона, экранного мониторинга и всего, что выходит за рамки андервольтинга, Afterburner остаётся первым выбором. Когда вы найдёте стабильные настройки с помощью NV-UV, программу можно закрыть: профиль сохранён в AB и продолжит работать как обычно.

NV-UV начинался как небольшой личный проект для моей RTX 5090 и друзей, которым я хотел помочь разобраться в андервольтинге. Честно говоря, я не ожидал, что он вырастет в программу, которой захотят пользоваться так много людей. Такой интерес меня невероятно радует.

Особая благодарность сообществу NV-UV в Discord: тестировщикам, которые часами проверяли каждую мелочь сканера, тем, кто помогал улучшать интерфейс, и всем, чьи отзывы шаг за шагом делали NV-UV лучше. Спасибо моим друзьям и семье за понимание в последние недели. Отдельно благодарю профильную прессу: прежде всего Raphael (PCGH), который нашёл программу и рассказал о ней, и Andreas (Hardwareluxx), внимательно изучившего NV-UV. Спасибо и PCGH Hardware за площадку для NV-UV на своём форуме. Именно этим сообщество любителей ПК живёт уже много лет: настраивать, тестировать, играть и получать удовольствие. Спасибо от всего сердца. ❤️

— Christian

Что такое NV-UV?

NV-UV — программа для андервольтинга современных видеокарт NVIDIA: серий RTX 50 (Blackwell), RTX 40 (Ada) и RTX 30 (Ampere). Она упрощает настройку, которую обычно выполняют в редакторе кривой MSI Afterburner.

NV-UV работает через Afterburner, поэтому необходимо установить MSI Afterburner и RTSS.

Возможности

🎚️ Voltage LockОдним нажатием фиксирует GPU на выбранной точке напряжения и частоты
📊 4 уровня профилейEco · Balanced · Performance · Max — проверенные сообществом значения для разных GPU
🔍 Stock Curve DiscoveryАвтоматически считывает из AB реальную заводскую кривую именно вашей видеокарты
🔬 OCS → UVИмпортирует результат OC Scanner из AB и строит UV-кривую с учётом конкретного чипа
🎮 Game ReplayАвтоматически снижает частоту после сбоя, обучается отдельно для каждой игры и показывает историю поправок
DCC НОВОЕ в v0.99.5Постепенно находит эффективную частоту GPU в распознанных играх и запоминает результат для каждой игры
NVIDIA Auto-UV НОВОЕ в v0.99.5Сначала показывает стартовое UV-значение для вашей GPU и применяет его только после подтверждения
🔄 Проверенные обновления НОВОЕ в v0.99.5По вашему запросу ищет и загружает официальные обновления; установку всегда запускаете вы сами
🧾 Диагностика и отчёт об ошибке НОВОЕ в v0.99.5Сначала создаёт локальный ZIP; по желанию можно добавить изображения и приватно отправить отчёт
🌡️ Blackwell HotspotЭкспериментальная температура горячей точки для поддерживаемых RTX 50 с автоматической настройкой плагина MSI Afterburner
✈️ UV-PilotАвтоматически распознаёт игры и переключается на подходящий профиль
UV⚡TryПозволяет просматривать UV-настройки сообщества для вашей карты и применять их к слоту
🌍 Глобально / Без заменыОдин уровень для всех игр с возможностью исключить отдельные игры
Voltage Step ScannerЭтап 1 — максимальная стабильная частота; этап 2 — минимальное стабильное напряжение; стресс-тест DX12/DXR
🎯 Optimize PointЭтап 2: поиск минимального напряжения для заданной частоты и точная настройка после этапа 1
📐 V-Step CompensationСканер автоматически учитывает просадку напряжения для более точных тестов
🖥 Smart HzПониженная частота экрана на рабочем столе и штатная — в игре. Щёлкните правой кнопкой, чтобы выбрать частоту простоя. Экономия около 10–25 Вт.
🌍 DE/EN/RU/ESПолный интерфейс на немецком, английском, русском и испанском; язык меняется в нижней панели
🔥 3D Stress TestФоновый стресс-тест DX12 + DXR с чередованием нагрузки
Якорный профильНазначается правой кнопкой на слоте, загружается при запуске и восстанавливается UV-Pilot после выхода из игры
🧊 Оптимизация простояНиже 850 мВ используются заводские значения — меньше расход энергии на рабочем столе
🔧 V-Step FixКомпенсирует особенность кривой Blackwell перед точкой выравнивания
📐 Mini ViewКомпактный вид, удобный рядом с редактором кривой AB
🎨 5 темDark + UV-Party + Royal Blue + Infinity + Summer26; хорошо читаемая V/F-кривая во всех темах
Системный трей и автозапускРаботает в фоне. Автозапуск Windows использует проверенное задание планировщика и запускает NV-UV свёрнутым.

🆕Что нового в v0.99.5?

НовинкаКратко
DCCОптимизирует частоту GPU в распознанных играх и сохраняет подходящие значения для каждой игры и видеокарты. Экспериментальный второй режим — NVIDIA Ultra Efficiency.
NVIDIA Auto-UVСначала показывает индивидуальное стартовое UV-значение и только после подтверждения сохраняет его в выбранный слот Afterburner.
Проверенные обновленияПо запросу ищет и загружает официальные обновления. Установку всегда запускаете вы сами; при проблемах можно восстановить предыдущую версию.
Диагностика и отчёт об ошибкеСначала сохраняет диагностику локально, а после вашей проверки позволяет при желании приватно отправить её в NV-UV вместе с изображениями.
Другие улучшенияУлучшены настройка Afterburner и Hotspot, распознавание игр, управление вентиляторами во время сканирования, отображение VRAM и интерфейс. Game Database 2.15 содержит 647 игр.

📋Требования

КомпонентПодробности
GPUNVIDIA RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 или 5060 Ti / 5060 (экспериментально)
Также поддерживаются карты Ada: RTX 4090 / 4080 / 4070 Ti Super / 4070 Ti / 4070 Super / 4070
RTX 4060 Ti / 4060 (экспериментально)
Серия RTX 30 (Ampere)
ДрайверАктуальный драйвер NVIDIA
MSI AfterburnerВместе с RTSS. Автоматическая настройка проверена на точных сборках 4.6.6.16757 и 4.6.7 Beta 2 (16935), Beta 3 (17352), Beta 4 (17439). Другие версии или несовпадающие хеши SHA-256 безопасно отклоняются.
WindowsWindows 11 (64-bit)
Для работы NV-UV необходим запущенный в фоне MSI Afterburner. Без AB программа не может изменять напряжение!
Для Ampere: поддержка проверена на реальной RTX 3090 (GA102). Приведённые ниже значения профилей основаны на опыте сообщества. Мы будем рады отзывам пользователей Ampere на подфоруме PCGH и в Discord. При проблемах приложите журнал — кнопка экспорта находится в правом нижнем углу.

🔧Установка

💾 Резервная копия профилей AB (необязательно, но рекомендуется):
Если у вас есть собственные профили Afterburner или кривые вентиляторов, заранее сохраните папку:
C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles\
ВАЖНО — не пропускайте: чтобы NV-UV мог считывать и изменять напряжение GPU, в Afterburner необходимо включить несколько параметров. Без них NV-UV показывает 0 mV, V-Lock работает неправильно, а сканер выдаёт неверные результаты. Шаги 1 и 2 ниже обязательны.
Нажатие MSI Afterburner Setup сначала безопасно проверяет разделы General и Monitoring без изменения настроек. Поэтому мастер сразу показывает полный список необходимых параметров. Для ручной настройки можно выбрать Открыть «Основные» или Открыть «Мониторинг» — NV-UV останется запущенным. Команда Настроить автоматически применяет только показанные и подтверждённые параметры. Перед изменениями создаётся резервная копия, затем нужные флажки выставляются непосредственно в проверенном окне Afterburner и сохраняются кнопкой Применить. После этого Afterburner и NV-UV перезапускаются, а настройки и телеметрия проверяются ещё раз. Если основной видеокартой выбрана другая GPU, из соображений безопасности её по-прежнему нужно выбрать вручную.
1
Подготовка Afterburner: вкладка General
Откройте Afterburner → Настройки (⚙) → вкладка General:

В разделе Master graphics processor selection выберите вашу NVIDIA GPU.

В разделе Compatibility properties установите следующие флажки:
Enable hardware control and monitoring
Enable low-level IO driver
Enable low-level hardware access interfaceuser mode
Restore settings after suspended mode
Unlock voltage control → standard MSI  ⬅ обязательно
Unlock voltage monitoring  ⬅ обязательно
Force constant voltage должен быть выключен

Нажмите OK (не «Отмена») и перезапустите Afterburner.
2
Подготовка Afterburner: вкладка Monitoring
Откройте Настройки (⚙) → вкладка Monitoring. Прокрутите длинный список датчиков вниз и включите:

GPU voltage  ⬅ без этого V-Lock не работает
GPU power

Нажмите OK и перезапустите Afterburner.

Проверка: в главном окне AB под надписью «VOLT» теперь должно отображаться напряжение, например 905 mV, а не 0 mV. Если там по-прежнему ноль, AB не сохранил настройку. Вернитесь к шагу 1 и проверьте оба параметра Unlock.
Для RTX 5090 референсного дизайна: на некоторых таких картах Afterburner иногда сам сбрасывает флажки Unlock. Если напряжение внезапно стало отображаться как 0 мВ, мастер проверит доступные параметры Unlock и Monitoring и предложит автоматически восстановить их.
Во время экспериментов с UV отключите в Afterburner «Start with Windows».
Пока вы подбираете андервольтинг, AB не должен автоматически запускаться вместе с Windows. Иначе после загрузки он сразу применит нестабильный UV-профиль, ещё до того, как вы успеете открыть NV-UV и сбросить настройки. Это может привести к циклу загрузки или сбросу драйвера до входа в систему.

Откройте Afterburner → Настройки (⚙) → General. Флажок Start with Windows снимите. Включайте его снова только после того, как UV-профиль доказал стабильность и вы решили использовать его постоянно.
Отключите блокировку профилей AB (значок 🔒).
Если слот Afterburner заблокирован значком 🔒, NV-UV не сможет записать в него профиль. Применение UV и сканер могут не сработать или зависнуть. Во время работы с NV-UV замок рядом со слотами 1–5 должен быть открыт.
3
Распакуйте и запустите NV-UV
Распакуйте ZIP, например в C:\NV-UV\, затем дважды щёлкните NV-UV.exe. Права администратора не нужны.
🔗 Первый запуск: мастер подключения
NV-UV нужна реальная V/F-кривая вашей GPU. При первом запуске откроется мастер:
1. Откройте Afterburner и верните все ползунки к заводским значениям — без OC или UV.
2. Нажмите в Afterburner 💾 «Сохранить».
3. Выберите слот профиля 1–5.
4. NV-UV автоматически распознает кривую.

Это нужно сделать только один раз. Кривая сохраняется локально.
🔄 Recalibrate на панели:
Полная перекалибровка: NV-UV автоматически сохраняет профили AB, удаляет только профили этой GPU и собственный кэш, затем перезапускается. Оверлей, кривые вентиляторов и другие настройки AB сохраняются. Если Blackwell Hotspot активен: первое нажатие безопасно удаляет Hotspot и перезапускает NV-UV; сама калибровка начинается только после второго нажатия Recalibrate. После успешной калибровки Hotspot можно настроить заново для нового профиля. Щелчок правой кнопкой открывает папку с автоматическими резервными копиями профилей AB.

🌡️Экспериментальная температура Blackwell Hotspot

На поддерживаемых NVIDIA GeForce RTX 50 появляется отдельный переключатель Hotspot. После вашего подтверждения NV-UV устанавливает в MSI Afterburner необходимый плагин мониторинга и автоматически настраивает нужные файлы.

Отображение

После успешной проверки датчика температура Hotspot появляется в обычной телеметрии NV-UV. Если MSI Afterburner уже предоставляет датчик горячей точки для более старой GPU, его значение также может отображаться здесь; автоматическая установка плагина доступна только для поддерживаемых Blackwell.

Экспериментальное измерение: показанное значение не имеет официального подтверждения. Не используйте его как основание для гарантии, возврата по RMA или изменений видеокарты. Сам по себе Hotspot выше других температур не означает неисправность или ограничение работы GPU.

Данные для восстановления

Сведения об установке, резервные копии, состояние операции и идентификаторы GPU и профиля хранятся в %ProgramData%\NV-UV\BlackwellHotspot\. Данные активной установки из старых версий NV-UV при первом запуске автоматически переносятся из %LocalAppData%\NV-UV\hotspot\. Поэтому безопасный откат остаётся возможным, даже если обычная пользовательская папка NV-UV была удалена.

После обновления MSI Afterburner

Ничего заранее не очищайте и не удаляйте папку в %ProgramData%. Если поддерживаемое обновление Afterburner сбросило часть настройки Hotspot, NV-UV предложит безопасное восстановление. После подтверждения программа аккуратно удалит прежнюю установку, сохранит текущие файлы Afterburner как новую основу для отката, полностью настроит Hotspot заново, перезапустит Afterburner и проверит пять достоверных показаний датчика.

Recalibrate и создание профиля

Активный Hotspot может мешать созданию нового аппаратного профиля MSI Afterburner. Поэтому Recalibrate не запускает калибровку сразу: сначала NV-UV просит безопасно отключить Hotspot и перезапускается. Калибровка начинается после второго нажатия Recalibrate. По её завершении программа предложит снова настроить Hotspot.

Замена GPU или VBIOS: после замены Afterburner может создать новый профиль с другим идентификатором SUBSYS. NV-UV запоминает этот идентификатор и не восстанавливает удалённый старый профиль из резервной копии Hotspot.
Неполная старая установка: если следы Hotspot найдены, но сведения об установке или исходные резервные копии отсутствуют, NV-UV не может безопасно определить прежние значения Afterburner. Recalibrate будет заблокирован, а программа порекомендует чистую переустановку MSI Afterburner.

Отключение

При отключении NV-UV восстанавливает прежнее состояние и автоматически удаляет плагин.

🔄Обновление до новой версии

Откройте Обновления и нажмите Проверить сейчас. Если новая версия доступна, её можно загрузить, а затем отдельно подтвердить установку.

1
Загрузите обновление. При желании NV-UV может ежедневно искать новые версии и загружать их в фоне.
2
Нажмите Установить обновление и подтвердите. Установка никогда не начинается сама.
3
NV-UV закроется, установит проверенный пакет и запустится снова.
Если новая версия не сможет запуститься с первого раза, NV-UV восстановит предыдущие файлы программы. Ваши собственные файлы в папке Portable не удаляются без разбора.

Ручной способ остаётся доступным: закройте NV-UV, распакуйте официальный Portable-ZIP в новую папку и запустите из неё NV-UV.exe. Настройки в %LocalAppData%\NV-UV\ сохранятся.

Если после обновления что-то выглядит неправильно, сначала выберите Экспорт диагностики. После этого можно воспользоваться 🔄 Recalibrate; при активном Blackwell Hotspot NV-UV сначала безопасно удалит Hotspot и начнёт калибровку только после перезапуска.

🚀Быстрый старт

1
Выберите профиль: 🍃 Eco · ⚡ Balanced (рекомендуется) · 🚀 Perf · 🔥 Max
2
Примените UV: выберите слот AB 1–5, затем нажмите ⚡ «Применить UV».
3
Проверьте: запустите игру и следите за напряжением и температурой. Если всё стабильно — готово!
Начните с Balanced. Eco может оказаться слишком агрессивным для некоторых GPU.
⚠ Нижняя граница напряжения Blackwell (RTX 50): примерно при 875 мВ и ниже драйвер Blackwell не удерживает V-Lock и возвращает GPU к более высокой точке напряжения. Поэтому андервольтинг с блокировкой, например, на 845 мВ фактически окажется выше выбранного значения. Для стабильного V-Lock на Blackwell выбирайте больше 875 мВ. При 875 мВ и ниже NV-UV показывает подсказку прямо на вкладке V-Lock. Это поведение драйвера, которое программа не может изменить.
Точка кривой как стартовое значение: щёлкните точку на графике, чтобы перенести её значения МГц и мВ в активный режим V-Lock или Direct. Ничего не применяется автоматически: при необходимости скорректируйте значения и нажмите Применить UV. Для точек ниже 850 мВ сначала выберите режим Direct.

NVIDIA Auto-UV

NVIDIA Auto-UV определяет экспериментальное стартовое UV-значение по индивидуальной кривой вашей GPU. На результат влияют качество чипа и охлаждение, поэтому это лишь отправная точка, а не гарантия стабильности.

1
Откройте NVIDIA Auto-UV. Предварительный просмотр только считывает данные и не изменяет GPU.
2
Посмотрите напряжение и частоту. Если значение подходит, нажмите Применить Auto-UV. Сначала откроется выбор слота.
3
Выберите слот Afterburner 1–5 и подтвердите. Только после этого значение применяется и сохраняется как UV-профиль. Если слот занят, NV-UV запросит разрешение на перезапись.
4
Проверьте профиль в настоящих играх. При необходимости можно восстановить предыдущую кривую или дополнительно скорректировать значение.
NV-UV применяет и сохраняет значение как обычный UV-профиль. Благодаря этому главное окно, сохранённый слот и кривая Afterburner показывают одинаковые настройки.
Мобильные GPU: предварительный просмотр доступен, но применение пока заблокировано.

🔬Импорт OCS → UV

В Afterburner встроен OC Scanner, который проверяет запас частоты вашей GPU на каждом напряжении. Сам по себе его результат очень консервативен. NV-UV объединяет данные конкретного чипа с проверенным профилем Balanced и строит UV-кривую с учётом особенностей именно вашей видеокарты.

1
Запустите OC Scanner в AB и сохраните результат в слот 1–5.
2
Нажмите OCS → UV и выберите профиль с результатом сканирования.
3
Примените результат: Apply V-Lock — лучшая отдельная точка, Apply Multi-Point — полная кривая.

Щелчок правой кнопкой на OCS: V-Lock, Multi-Point или проверка сканером.

Данные OCS сохраняются постоянно и не теряются после Recalibrate, сброса или переустановки AB. Если профили AB пропали, кнопка Restore в окне выбора слота загрузит сохранённую кривую.

Voltage Step Scanner

Сканер проверяет выбранную точку напряжения и находит для неё максимальную стабильную частоту. Это удобно для проверки существующего UV-профиля и поиска оптимальной точки вашей GPU.

Как это работает

1
Откройте сканер кнопкой ⚡ в главном окне или Mini View.
2
Настройте тест: выберите напряжение, разрешение рендеринга (1440p для 5070/5080, 4K для 5090) и длительность 2–5 минут.
3
Запустите тест. Сканер начинает с высокой частоты и постепенно снижает её, пока не найдёт стабильное значение.
4
Сохраните результат в слот 1–5 напрямую или через правую кнопку в истории.

Сохраняемая история

Сохраняются до 50 результатов. Отдельную запись можно удалить кнопкой 🗑, а правой кнопкой — сохранить в слот или проверить повторно.

🎯 Этап 2 — Optimize Point (новое в Cantor)

Этап 1 находит максимальную стабильную частоту при заданном напряжении. Этап 2 решает обратную задачу: от стабильной точки NV-UV ищет минимальное напряжение, при котором сохраняется эта частота. Так можно выиграть ещё 10–30 мВ без потери частоты.

Два этапа работы:

1
Выполните этап 1: выберите напряжение, например 910 мВ, запустите сканер и дождитесь стабильной точки. Результат автоматически появится в истории.
2
Запустите этап 2: щёлкните правой кнопкой стабильную запись в истории и выберите 🎯 Optimize Point. NV-UV проверяет ту же частоту, снижая напряжение шагами по 5 мВ до сбоя, а затем выбирает последнее стабильное значение.

Пример: этап 1 признал стабильными 2992 MHz @ 910 mV. На этапе 2 проверяются 2992 MHz @ 905 / 900 / 895 / 890 mV до сбоя GPU. Если 895 мВ было последним стабильным значением, вы получаете ту же производительность при напряжении на 15 мВ ниже — меньше энергопотребления и нагрева при той же частоте.

Когда полезен этап 2? Когда вы хотите точнее настроить именно свою GPU. Этап 1 даёт хороший стартовый результат, этап 2 выполняет тонкую настройку. В зависимости от длительности теста он занимает дополнительно 5–15 минут.

🎯 Раскрываемая история Optimize (новое в Cantor v0.126)

Раньше после Optimize NV-UV сохранял только выбранную точку, а остальные измерения исчезали после закрытия окна. Особенно неприятно было потерять все результаты, если слишком агрессивный андервольтинг вызывал сбой драйвера и окно выбора переставало отвечать: этап 2 приходилось начинать заново.

Начиная с v0.126 NV-UV сохраняет весь запуск Optimize в историю до открытия окна выбора. В истории появляется строка с маркером 🎯, внутри которой находятся все измеренные точки:

Свёрнуто (по умолчанию): одна компактная строка на каждый запуск Optimize, например 🎯 от 925 мВ · 11 точек · без ошибок или после сбоя 🎯 от 985 мВ · 9 точек · TDR @ 935 мВ. Щёлкните строку, чтобы раскрыть её.
Раскрыто: видны все измеренные точки с напряжением, средней частотой под нагрузкой и флажком ✓ у точки, которую вы выбрали первоначально. Каждую запись можно использовать отдельно: правой кнопкой сохранить в слот, проверить или снова оптимизировать. Если тест завершился TDR, конечная точка отображается строкой 💥 только для сведения.

Практическая польза: если выбранная точка оказалась слишком агрессивной, повторять весь тест не нужно. Раскройте группу и выберите более консервативный вариант, например на 5 или 10 мВ выше. Даже если драйвер завершит NV-UV посреди теста, после перезапуска вся группа измерений останется в истории.

🔍 Verify Point

Щёлкните запись истории правой кнопкой и выберите Verify, чтобы запустить более длительный стресс-тест именно этой пары частоты и напряжения. Так результат этапа 1 или 2 можно проверить, например, 10 минут вместо 3 перед сохранением в слот.

🧪 Проверить только VRAM

Кнопка 🧪 Проверить только VRAM в окне сканера возвращает ядро к заводским настройкам и проверяет только заданное смещение видеопамяти. Это помогает понять, вызван ли сбой разгоном VRAM или андервольтингом ядра: сначала зафиксируйте проверенное значение ядра, затем тестируйте память отдельно.

Новое в Cantor

🛡️ Защита от неоднозначных имён (v0.96 hf2)Предотвращает ложное распознавание обычных имён процессов вроде ai.exe, engine.exe или cs2.exe. Раньше фоновая служба с таким же именем могла ошибочно включить игровой профиль. Теперь NV-UV дополнительно проверяет наличие видимого окна или работу на переднем плане. Игры распознаются сразу, фоновые службы отсеиваются. Сейчас база помечает 55 неоднозначных записей.
🔄 Автообновление базы игр (v0.96)Кнопка «🔄 Обновления» в браузере игр загружает свежую базу с GitHub. В том же окне можно включить проверку при каждом запуске. Обновления приходят из центрального репозитория nv-uv-docs, а ваши игры и собственные назначения не изменяются.
💡 Подсказки при наведении (v0.96)При наведении на списки уровней в браузере игр теперь показываются точные значения профиля, например «Performance · 975 mV / 3000 MHz · PL 100%». Это относится и к списку фильтра вверху.
✨ Уровень MFG (v0.95 hf3)Отдельный уровень для игр с Multi Frame Generation на всех RTX 50: полное ограничение мощности при напряжении Eco и слегка сниженной частоте. Назначается отдельно каждой игре через базу.
NVAPI Direct ModeСканер записывает частоту и напряжение прямо в драйвер, а не через профили AB: около 50 мс вместо примерно 2 секунд на точку. Сканирование стало значительно быстрее.
Разгон VRAM с этапа 1Заданное в сканере смещение VRAM теперь действует уже во время поиска частоты, а не только при проверке. Оценка стабильности становится реалистичнее.
Этап 2 Optimize PointНаходит минимальное стабильное напряжение для заданной частоты — см. выше.
V-Step CompensationОтдельный флажок в сканере автоматически учитывает просадку напряжения под нагрузкой. См. раздел «Дополнительные функции».

Возможности, появившиеся в Antares

Поиск математических ошибок FMAВычислительный шейдер параллельно со стресс-тестом выявляет ошибки расчётов GPU
Предупреждение WHEAСобытия аппаратных ошибок Windows иногда обнаруживают нестабильность до полного сбоя
Распознавание предела частотыАвтоматически останавливает тест, если GPU больше не повышает частоту, вместо бессмысленного продолжения
Ограничение смещенияНачальное смещение автоматически ограничено +1000 МГц или +1200 МГц с Boost Override
Один прогрев за сеансGPU прогревается только на первом шаге, следующие начинаются сразу
Ползунок Power LimitПолный диапазон PL в сканере: от минимума GPU, около 60%, до максимума
Пропуск прогреваДополнительная возможность для водяного охлаждения, когда температура GPU уже стабильна
Совет: после получения результата сканера включите Game Replay и поиграйте с ним. Если в настоящей игре всё же произойдёт сбой, Game Replay автоматически дополнительно снизит частоту.

🎮Game Replay

Просто играйте — остальное сделает Game Replay. После сбоя из-за UV частота автоматически снижается.

Обучение (появилось в Antares)

Game Replay запоминает поправки после сбоя отдельно для каждой игры. При следующем запуске этой игры UV-Pilot автоматически применяет сниженную частоту. После первого сбоя в дальнейшем сразу загружается более безопасный профиль.

Отдельная история для каждого профиля

Начиная с v0.94 история сбоев хранится для каждой пары игра + профиль. Раньше сбой с Performance мог повлиять и на собственный профиль, назначенный этой игре позже. Теперь у каждого Eco, Balanced, Performance, Max и собственного профиля своя история. Собственный профиль больше не наследует сбои стандартных профилей.

При первом запуске v0.94 старый файл nv-uv_game_replay_adjustments.json распознаётся и очищается один раз. После этого история заново накапливается отдельно для каждого профиля. Ничего делать вручную не нужно.

Ручные применения и сбои без однозначной связи с UV-Pilot сохраняются только в истории Replay. В списке видны слот, исходное и исправленное значения, тип события, время и при необходимости ожидаемый перезапуск. Такие записи никогда не применяются к игре или профилю автоматически.

Два вида сбоев

ТипЧто происходит
Мягкий сбой (TDR)Драйвер восстановился; после паузы 15 секунд пониженная частота применяется сразу, и можно продолжать игру
Жёсткий сбой (Page Fault)Первое понижение сохраняется и применяется при следующем запуске NV-UV. Пока это не выполнено успешно, Game Replay не делает новых понижений, чтобы не уменьшать старую активную частоту несколько раз.

Строка состояния

Когда Game Replay активен, в главном окне появляется цветная строка состояния. Она показывает, включена ли функция, какой профиль отслеживается, сбои и снижения частоты. Если строки нет, Game Replay выключен.

Настройки

Включите 🎮 Replay на панели; щелчок правой кнопкой открывает настройки. После сбоя можно снижать частоту — это стандартный вариант, повышать напряжение или сочетать оба действия. Размер шага и безопасные границы настраиваются; начиная с v0.99 шаг частоты можно уменьшить до 15 МГц — штатного шага V/F-кривой.

Game Replay работает независимо от UV-Pilot. Просто включите 🎮 Replay — функция совместима с любым активным UV-профилем.

🔥3D Stress Test Engine

В NV-UV есть собственный стресс-тест DX12 + DXR, имитирующий реальную игровую нагрузку. Он постоянно чередует простой и полную нагрузку, как в настоящей игре. Именно такие перепады часто выявляют нестабильный андервольтинг.

Разрешение рендеринга

РазрешениеРекомендуется для
1440p5080 5070 Ti 5070
4K Supersampled5090
GPU часто наиболее нестабильна при нагрузке 40–60%, когда достигаются самые высокие частоты Boost, а не при постоянных 100%. Стресс-тест специально проверяет такие моменты.

✈️UV-Pilot

UV-Pilot распознаёт запущенные игры и автоматически переключается на подходящий UV-профиль.

Уровни профилей

УровеньОписание
🔥 MaxМаксимальная производительность: Cyberpunk 2077, Alan Wake 2
🚀 PerformanceВысокая производительность: Elden Ring, Hogwarts Legacy
⚡ BalancedСтандартный выбор: CS2, Valorant и большинство игр
🌿 EcoЭкономичный режим для старых и нетребовательных игр
✨ MFGДля игр с Multi Frame Generation, только RTX 50. Назначается через базу игр.

Уровень MFG использует напряжение Eco, полный Power Limit и слегка сниженную частоту. Его нельзя выбрать кнопками уровней в главном окне — он назначается отдельно каждой игре в базе. Рекомендуется для MFG 3x или 4x, где экономия при высокой частоте кадров наиболее заметна.

Собственные профили

Для каждой игры можно использовать собственный UV-профиль. Щёлкните слот правой кнопкой и выберите «Добавить в UV-Pilot», затем назначьте профиль в базе игр.

База игр

Щёлкните UV-Pilot правой кнопкой и выберите 🎮 «База игр». Откроется список из 647 игр и тестов производительности. Уровни можно менять, а собственные игры — добавлять.

Game Pass / Microsoft Store: сначала запустите игру, затем в окне «Добавить игру» нажмите 🎮 и по возможности выберите процесс с видимым игровым окном. NV-UV сохраняет только имя процесса и не открывает ни WindowsApps, ни защищённый путь EXE. Если UV-Pilot распознаёт этот процесс, Smart Hz сможет правильно перейти в игровой режим. Общие процессы, компоненты Xbox/Game Bar и постоянно работающие службы вроде ApplicationFrameHost.exe, GamingServices.exe, GamingServicesNet.exe и GameInputSvc.exe не показываются в списке и отклоняются при ручном вводе и последующем распознавании. Идентификаторы приложений в этой версии не поддерживаются; если у игры нет отдельного процесса, надёжно распознать её невозможно.

Кроме списка игр, браузер содержит вкладку Корректировки Replay со значениями, автоматически скорректированными Game Replay.

Тесты производительности, например 3DMark

3DMark распознаётся, но уровень UV ему не назначается: активный профиль остаётся без изменений. Так можно тестировать выбранный UV без автоматического переключения. При желании собственный профиль назначается через браузер игр.

Автоматический Mini View в игре

Щёлкните UV-Pilot правой кнопкой и выберите «📐 Mini View в игре». После распознавания игры NV-UV автоматически перейдёт в компактный вид, уменьшая нагрузку большого WPF-окна. По умолчанию функция выключена.

Приоритет активного окна

Начиная с v0.94 UV-Pilot отдаёт приоритет процессу активного окна. Это решает ситуацию, когда одновременно запущены несколько программ из базы, например браузер и игра.

Раньше: если был открыт Chrome с Eco, после запуска игры профиль Chrome оставался активным до полного закрытия браузера.
Теперь: как только игровое окно получает фокус, UV-Pilot переключается на профиль игры. Обратное переключение работает так же: Alt+Tab в Chrome включает Eco, возврат в игру — Performance.

Если активный процесс отсутствует в базе — например Explorer или рабочий стол, — UV-Pilot сохраняет текущий V-Lock. Поэтому Alt+Tab на рабочий стол не отключает игровой профиль.

DCC – Dynamic Clock Clapping

Во время распознанной игры DCC постепенно ищет разумную более низкую частоту GPU и запоминает результат отдельно для каждой игры. Уже настроенный андервольтинг NV-UV при этом может оставаться активным.

Управление

Автоматический режим DCC

DCC начинает работу только после однозначного распознавания игры, когда её окно находится на переднем плане и действительно выводит новые кадры. При переходе на рабочий стол DCC ждёт, а после возвращения снова проверяет игру. Этот режим не регулирует частоту на рабочем столе.

Сначала используются игровые профили драйвера NVIDIA. База игр NV-UV и добавленные вами игры дополняют список. Поэтому распознаются игры из Steam, Game Pass, GOG, Epic и других платформ.

Результаты сохраняются отдельно для каждой игры и GPU. В настройках можно сбросить отдельный обученный профиль. Уже активный профиль NV-UV может оставаться включённым. Дополнительный журнал производительности хранит измерения только локально.

NVIDIA Ultra Efficiency — экспериментально

Этот режим действует глобально и остаётся активным до выключения DCC. AUTO ориентируется на частоту обновления основного монитора Windows. Если игра запущена на другом мониторе или нужна иная цель, задайте значение вручную. Если до этого был активен профиль NV-UV, после выключения режима эффективности NV-UV снова применит его.

Цель эффективности не ограничивает FPS. Включайте режим до запуска игры. После включения или изменения цели полностью перезапустите игру.

Ограничитель FPS и VSync

Ограничитель FPS NVIDIA и глобальная VSync работают независимо от выбранного режима DCC. Рекомендуется использовать ограничение, VSync или оба варианта; VSync особенно полезна с Frame Generation. Если нужная настройка уже включена в игре или драйвере NVIDIA, повторно задавать её здесь не нужно.

Важно: не запускайте одновременно отдельную версию DCC и модуль DCC в NV-UV. При первом запуске NV-UV один раз импортирует существующие результаты обучения из отдельной версии, не удаляя старые данные.

Якорный профиль

Якорный профиль — ваш основной слот. Он определяет, какой UV-профиль NV-UV автоматически загружает при запуске программы и после выхода из игры.

Как назначить

Щёлкните правой кнопкой слот с сохранённым UV-профилем и выберите ⚓ Сделать якорным. Слот получит значок ⚓ и будет отмечен в списке.

Когда он применяется

СитуацияЧто происходит
Запуск программыNV-UV распознаёт якорный профиль и автоматически загружает его. Это работает и без UV-Pilot — удобно при автозапуске с Windows.
После выхода из игрыUV-Pilot распознаёт завершение игры и восстанавливает якорный профиль вместо возврата к предыдущему слоту. Для этого UV-Pilot должен быть активен.

Пример

Ваш повседневный UV сохранён в слоте 1, например 2902 МГц при 950 мВ, и назначен якорным. При запуске Windows автоматически запускается NV-UV, затем AB, и слот 1 сразу становится активным без дополнительных действий. Когда вы запускаете игру с уровнем Max, UV-Pilot временно переключается на слот 4. После выхода из игры восстанавливается именно слот 1 — якорный, а не случайное предыдущее состояние.

Можно использовать и заводские настройки как якорь. Если назначить якорным пустой слот, при запуске NV-UV загрузит Stock. Якорь — это явное указание основного состояния, а не условие «только при UV».

🔧Дополнительные функции

🧊 Оптимизация простоя

Возвращает заводскую частоту для всех точек ниже 850 мВ и снижает потребление на рабочем столе.

🔧 V-Step Fix

Компенсирует особенность кривой Blackwell перед точкой выравнивания. Под нагрузкой GPU может использовать точку перед V-Lock — примерно на 10 мВ ниже. V-Step Fix автоматически учитывает это.

Где используется: Quick-Lock в главном окне, режим V-Lock. Включается флажком рядом с ползунком напряжения.

📐 V-Step Compensation (новое в Cantor)

В окне сканера есть отдельный флажок V-Step Compensation. Эта функция отличается от V-Step Fix:

Функция Где Что делает
🔧 V-Step Fix Главное окно
(при применении V-Lock)
Сдвигает точку блокировки на один шаг V/F выше, чтобы под нагрузкой GPU не опускалась на предыдущую точку.
📐 V-Step Compensation Окно сканера
(во время сканирования)
Постоянно измеряет разницу между заданным и фактическим напряжением на чипе и корректирует следующие тесты.

Когда включать? Когда сканеру нужны особенно точные значения напряжения. Например, вы задали 910 мВ, а измерение показывает 905 мВ. Разница 5 мВ учитывается в следующих шагах, чтобы на чип действительно поступало 910 мВ. Это делает результаты стабильнее и повторяемее, особенно на этапе 2 Optimize Point, где важен каждый милливольт.

Функция работает автоматически в фоне и включена по умолчанию. В журнале появляются строки вроде [VDroop] adapted: req 910 mV → MAHM 905 mV (Δ+5) → comp 5 mV.

🔋 Power Limit

Ползунок ограничивает максимальное энергопотребление. Eco использует сниженный PL, а MFG, Performance и Max — 100%.

💾 Смещение VRAM

Смещение частоты памяти. Стандартное значение — 0 МГц. GDDR7 редко получает заметную пользу от разгона памяти.

🔓 Override Safe Limit

Убирает запас безопасности 50 МГц перед заводским максимумом. Только для опытных пользователей.

🖥 Масштаб интерфейса

Кнопка % в нижней панели рядом с языком. Доступны 100% → 110% → 125% → 150% → 200% → 250% → 300%. Масштабируются все окна.

🖥Smart Hz

Когда игра не запущена, NV-UV автоматически снижает частоту обновления рабочего стола, а после распознавания игры UV-Pilot возвращает штатную частоту. Это экономит около 10–25 Вт в простое. Переключатель находится прямо на панели.

Выбор частоты простоя: щелчок правой кнопкой на Smart Hz открывает список частот, которые действительно поддерживает монитор, например 60 / 120 / 144 Гц. Выбор значения сразу включает Smart Hz; отдельное включение не требуется. Настройка сохраняется после перезапуска.

Рабочий стол / простойВыбранная частота, например 60 или 120 Гц
Игра распознанаШтатная частота, например 120 / 144 / 165 Гц
Игра завершенаВозврат к выбранной частоте простоя
NV-UV закрытВосстановлена штатная частота
В системах с несколькими мониторами возможны проблемы. Если вы не уверены, оставьте функцию выключенной. Для распознавания игр требуется UV-Pilot. Поэтому игры Game Pass и Microsoft Store нужно добавлять по запущенному игровому процессу, чтобы Smart Hz мог перейти в игровой режим.

UV⚡Try — база UV-настроек сообщества

UV⚡Try открывает базу настроек андервольтинга сообщества для вашей GPU с поиском и группами Eco, Balanced и UV+OC. В каждой записи указаны напряжение, частота, Power Limit, смещение VRAM, вариант видеокарты, степень доверия и ссылка на источник. Распознанная карта выбирается автоматически.

Нажмите UV⚡Try рядом с профилями Eco / Bal / Perf / Max. Чтобы применить запись, щёлкните её правой кнопкой и выберите слот 1–5, как в истории сканера.

Оценки сообщества: нажатие звезды сохраняет вашу заметку локально и одновременно отправляет анонимную оценку. В столбце Сообщество показано среднее и число голосов, например «★ 4.2 (17)»; данные обновляются два раза в день. Повторное нажатие той же звезды, то есть 0 звёзд, удаляет ваш голос и с сервера.

Поделиться своими настройками: щёлкните занятый слот правой кнопкой и выберите Отправить в базу сообщества. Значения берутся из слота без изменений — это уже испытанный профиль. Вариант видеокарты и короткая заметка необязательны. После проверки профиль появится в UV⚡Try с отметкой «user-submitted». Подробнее о передаваемых данных сказано в разделе об интернет-функциях и конфиденциальности.

Значения сообщества — только отправная точка. Все видеокарты различаются из-за качества чипа, поэтому обязательно проверьте выбранные настройки на своей GPU.

🔒Интернет-функции и конфиденциальность

В NV-UV нет учётных записей, и диагностика никогда не отправляется автоматически. Подключение к интернету происходит только при понятных действиях: загрузке материалов сообщества, проверке обновлений или отправке отчёта об ошибке по вашему явному запросу.

Функции сообщества

Оценка звёздами в UV⚡Try: при нажатии звезды оценка сохраняется локально и отправляется как анонимный голос. Передаются только идентификатор профиля, число звёзд и случайный идентификатор клиента — локально созданный GUID, не связанный с оборудованием или личностью. Повторное нажатие той же звезды, то есть 0 звёзд, удаляет голос и с сервера.

Отправка настроек правой кнопкой на слоте: передаются UV-значения из слота — частота, напряжение, при наличии Power Limit и смещение VRAM, — распознанная модель GPU, необязательные вариант видеокарты и короткая заметка, а также тот же случайный идентификатор клиента. Важно: после одобрения эти сведения становятся общедоступными в базе сообщества на GitHub. Не указывайте в заметке личные данные.

Обновления

При ручной или добровольно включённой ежедневной проверке NV-UV запрашивает новую версию на GitHub. Программа не добавляет к запросу сведения об оборудовании, профилях, диагностике или идентификатор клиента. Как и при любом интернет-соединении, GitHub технически получает IP-адрес и данные подключения.

Приватные отчёты об ошибках

Диагностический отчёт всегда сначала сохраняется локально. Выбранный пакет передаётся через Cloudflare в NV-UV только после просмотра, вашего согласия и нажатия Отправить отчёт об ошибке. При желании можно добавить изображения и контактные данные. Без вашего действия всё остаётся локально.

Технические сведения: как и любой интернет-сервис, сервер видит ваш IP-адрес. Служба NV-UV использует его только в виде ежедневно меняющегося хеша для защиты от злоупотреблений и не хранит IP открытым текстом. Случайный идентификатор сообщества находится в %LocalAppData%\NV-UV\nv-uv_client_id.txt; файл можно удалить в любое время, и при следующем голосовании будет создан новый.

🌍Глобальная замена и исключения

В библиотеке игр можно задать глобальную замену через список на панели. Тогда каждая запущенная игра получает выбранный уровень Eco / Bal / Perf / Max независимо от индивидуального назначения. Это удобно, если UV-Pilot должен использовать один уровень для всех игр.

Без замены исключает отдельную игру из глобального правила. Для неё снова действует обычный выбор: собственный профиль, уровень базы или Stock. Настройку можно выбрать в списке игры «⊘ Без замены» или правой кнопкой на строке. Например, так можно исключить браузер, который UV-Pilot не должен изменять.

📐Mini View

Компактный вид без кривой. Нажмите 📐 Mini на панели, а для возврата — ↩ Full. Окно остаётся поверх остальных. Доступны главные UV-функции: слоты, профили, V-Lock, PL, VRAM, сканер и OCS → UV.

Совет по производительности: большое главное окно использует отрисовку WPF и может заметно повлиять на результат теста GPU. Во время игры или теста используйте Mini View либо сверните NV-UV в трей. Компактное окно требует значительно меньше ресурсов.

Автоматический Mini View в игре

Щёлкните UV-Pilot правой кнопкой и выберите «📐 Mini View в игре». После распознавания игры NV-UV автоматически перейдёт в компактный вид, а после выхода вернётся к главному окну. По умолчанию функция выключена.

📊Справочник профилей

RTX 5090

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco910 mV2430 MHz85%
⚡ Balanced935 mV2887 MHz90%
🚀 Performance1025 mV3105 MHz100%

RTX 5080

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco850 mV2650 MHz88%
⚡ Balanced900 mV2750 MHz90%
🚀 Performance925 mV2980 MHz100%
🔥 Max975 mV3150 MHz100%

RTX 5070 Ti

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco850 mV2500 MHz80%
⚡ Balanced900 mV2800 MHz90%
🚀 Performance900 mV2932 MHz100%
🔥 Max950 mV3000 MHz100%

Профиль Performance для 5070 Ti — проверенная повседневная настройка разработчика: 900 мВ / 2932 МГц и дополнительно +3000 МГц к VRAM.

RTX 5070

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco850 mV2600 MHz80%
⚡ Balanced900 mV2750 MHz90%
🚀 Performance940 mV3000 MHz100%
🔥 Max975 mV3150 MHz100%

RTX 5060 Ti / RTX 5060 (экспериментально)

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV2500 MHz80%
⚡ Balanced875 mV2700 MHz90%
🚀 Performance925 mV2900 MHz100%
🔥 Max975 mV3000 MHz100%

Примечание: обычная 5060 также использует эту таблицу. Это младший вариант GB206 с меньшей TBP, поэтому её мощность автоматически ограничивается Power Limit, и значения остаются безопасными.

🧪 Состояние поддержки Ada (v0.95): запись V/F-кривой Ada проверена на KFA2 RTX 4070 Ti с чипом AD104 и полностью работает при применении профиля, в сканере, Game Replay и UV-Pilot. Значения профилей основаны на опыте сообщества — см. таблицы ниже. Владельцев AD102 (4090) и AD103 (4080) приглашаем к тестированию на подфоруме PCGH и в Discord.

RTX 4090

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco875 mV2400 MHz100%
⚡ Balanced900 mV2550 MHz100%
🚀 Performance925 mV2670 MHz100%
🔥 Max950 mV2745 MHz100%

RTX 4080 / 4080 Super

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco875 mV2400 MHz100%
⚡ Balanced900 mV2520 MHz100%
🚀 Performance925 mV2640 MHz100%
🔥 Max950 mV2700 MHz100%

RTX 4070 Ti / 4070 Ti Super

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco925 mV2550 MHz100%
⚡ Balanced940 mV2640 MHz100%
🚀 Performance950 mV4070 Ti Super: 2730 MHz
4070 Ti: 2685 MHz
100%
🔥 Max975 mV2820 MHz100%

Значение Performance для 4070 Ti скорректировано с 2730 до 2685 МГц. RTX 4070 Ti — полный AD104 с менее удачным отбором — обычно имеет примерно на 30 МГц меньший запас при том же напряжении, чем 4070 Ti Super на урезанном AD103 с лучшим отбором чипов. Остальные профили Eco / Balanced / Max одинаковы для обеих карт.

RTX 4070 / 4070 Super

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco900 mV2400 MHz100%
⚡ Balanced925 mV2550 MHz100%
🚀 Performance940 mV2670 MHz100%
🔥 Max975 mV2790 MHz100%

RTX 4060 Ti (экспериментально)

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco900 mV2400 MHz100%
⚡ Balanced925 mV2550 MHz100%
🚀 Performance950 mV2650 MHz100%
🔥 Max975 mV2750 MHz100%

RTX 4060 (экспериментально)

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco875 mV2300 MHz100%
⚡ Balanced900 mV2450 MHz100%
🚀 Performance925 mV2600 MHz100%
🔥 Max950 mV2730 MHz100%

Для RTX 4060: чип AD107 слабо реагирует на повышение напряжения. Дополнительные мВ почти не дают прироста частоты, поэтому значения уровней расположены ближе друг к другу, чем у более крупных Ada.

Что означает «экспериментально» для моделей RTX 5060 и RTX 4060? Программа поддерживает эти карты, но значения профилей ещё не прошли полную проверку на реальном оборудовании в нашей тестовой программе. Они основаны на сведениях сообщества из Reddit, Hardwareluxx, Igor's Lab и OCN. Начинайте с Balanced и сообщайте о результатах на форуме PCGH или в Discord — это поможет уточнить значения.
🟢 Поддержка Ampere с v0.99.3: серия RTX 30 поддерживается в обычном режиме. Консервативные стартовые значения основаны на опыте сообщества и могут различаться из-за платы, охлаждения и качества чипа. Если не уверены, начинайте с Balanced и проверяйте результат сканером, Game Replay и настоящими играми. При проблемах приложите диагностический ZIP.

RTX 3090 (референсная карта, поддержка проверена)

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV1700 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1830 MHz90%
🚀 Performance900 mV1900 MHz100%
🔥 Max950 mV1965 MHz100%

RTX 3090 Ti

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco825 mV1700 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1830 MHz90%
🚀 Performance925 mV1950 MHz100%
🔥 Max975 mV2025 MHz100%

RTX 3080 Ti

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV1710 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1870 MHz90%
🚀 Performance900 mV1920 MHz100%
🔥 Max950 mV1980 MHz100%

RTX 3080 12GB

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV1700 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1860 MHz90%
🚀 Performance900 mV1920 MHz100%
🔥 Max950 mV2000 MHz100%

RTX 3080 10GB

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV1750 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1890 MHz90%
🚀 Performance900 mV1950 MHz100%
🔥 Max950 mV2010 MHz100%

RTX 3070 Ti

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco825 mV1770 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1905 MHz90%
🚀 Performance900 mV1950 MHz100%
🔥 Max950 mV1995 MHz100%

RTX 3070

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco775 mV1700 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1900 MHz90%
🚀 Performance925 mV1950 MHz100%
🔥 Max950 mV2010 MHz100%

RTX 3060 Ti

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV1750 MHz80%
⚡ Balanced875 mV1875 MHz90%
🚀 Performance925 mV1935 MHz100%
🔥 Max975 mV1980 MHz100%

RTX 3060

ПрофильНапряжениеЧастотаPL
🍃 Eco800 mV1560 MHz80%
⚡ Balanced850 mV1680 MHz90%
🚀 Performance900 mV1800 MHz100%
🔥 Max950 mV1850 MHz100%
Значения профилей основаны на опыте сообщества. Из-за различий в качестве чипов не каждая GPU выдержит каждый профиль. Если не уверены, начинайте с Balanced.

🧾Диагностика и отчёт об ошибке

Экспорт диагностики всегда сначала создаёт локальный ZIP. Он содержит сведения, необходимые для поиска ошибки, включая текущее состояние новых функций DCC и NVIDIA Auto-UV.

1
Кратко опишите ошибку и создайте диагностический ZIP.
2
Проверьте предварительный просмотр и ZIP. Файл всегда можно оставить только на компьютере.
3
При желании добавьте изображения: до четырёх файлов PNG, JPG или WebP, не более 5 МБ каждый и не более 10 МБ суммарно.
4
Пакет приватно передаётся только после вашего согласия и нажатия Отправить отчёт об ошибке.
После успешной отправки NV-UV показывает идентификатор отчёта. Сохраните его для дальнейших вопросов. Локальный ZIP остаётся на компьютере.
Никакой автоматической отправки: без согласия и вашего нажатия ничего не передаётся. Журналы производительности DCC также остаются локальными, пока вы сами их не экспортируете.

FAQ

NV-UV заменяет Afterburner?

Нет. NV-UV работает через Afterburner. AB должен быть установлен, но его окно не обязательно держать открытым. Для разгона, экранного мониторинга и точного редактирования кривой Afterburner по-прежнему остаётся лучшим выбором.

Андервольтинг безопасен?

Напряжение не повышается, а только снижается. Всё можно сбросить кнопкой Stock или через Recalibrate. Тем не менее автор не несёт ответственности за прямой или косвенный ущерб, который может возникнуть при андервольтинге.

Почему на картах Ada нет Boost Override, V-Step Fix и оптимизации простоя?

Так и задумано. Эти три функции предназначены для Blackwell:

Ada использует собственную четырёхзонную UV-кривую и не нуждается в этих поправках. Поэтому соответствующие флажки автоматически скрываются в главном окне и Mini View.

Почему NV-UV не показывает напряжение — 0 мВ или пусто?

Это самая частая проблема. Причина — в Afterburner не включены параметры напряжения. NV-UV получает показания через общую память Afterburner, и без правильных настроек AB значение не поступает.

Быстрая проверка: посмотрите главное окно Afterburner. Если под «VOLT» тоже указано 0 mV, сам AB не считывает напряжение. Проблема находится в его настройках, а не в NV-UV. Решение:

  1. AB → Настройки (⚙) → вкладка General → включите Unlock Voltage Control ✓ и Unlock Voltage Monitoring ✓; Force Constant Voltage должен быть выключен.
  2. AB → Настройки (⚙) → вкладка Monitoring → включите GPU voltage ✓.
  3. Нажмите OK, а не «Отмена», и полностью перезапустите Afterburner.
  4. В главном окне AB под «VOLT» теперь должно отображаться настоящее значение, например 905 mV. Только после этого его увидит NV-UV.

Подробная инструкция со всеми рекомендуемыми флажками находится выше: Установка → шаги 1 и 2.

Для RTX 5090 референсного дизайна: на некоторых картах Afterburner иногда сам сбрасывает флажки Unlock. Если через некоторое время напряжение снова исчезло, повторите шаги 1 и 2.

Почему напряжение под нагрузкой ниже цели V-Lock?

Это нормальная работа GPU Boost. NV-UV может задать V-Lock, например 950 мВ, но GPU использует только то напряжение, которое требуется с учётом температуры и мощности. В UV-профиле кривая после точки блокировки выровнена, поэтому повышать напряжение дальше нет смысла. Это не ошибка.

Почему сканер останавливается ниже заводского максимума?

Возможны две причины:
1. Безопасный предел: по умолчанию сканер останавливается на 50 МГц ниже заводского максимума. Флажок Override Safe Limit снимает этот запас.
2. Ограничение драйвера: NVIDIA ограничивает смещение частоты значением +1000 МГц для каждой точки напряжения. Достигнув предела, сканер не может проверить более высокую частоту. Попробуйте меньшее напряжение — там запас смещения больше.

Сканер продолжает повышать значение, но частота GPU больше не растёт

Это исправлено в Antares. Сканер автоматически останавливается, если GPU при данном напряжении больше не повышает частоту. Если вы используете старую версию, обновитесь до Antares или новее.

После UV игра завершается с ошибкой. Что делать?

Это нормально: не каждая GPU выдерживает каждый профиль. Выберите следующий, более консервативный профиль или используйте сканер для индивидуальной настройки. С Game Replay можно просто продолжить играть: частота снизится автоматически — сразу после мягкого сбоя или при следующем запуске после жёсткого.

Чем отличаются V-Lock и Multi-Point?

V-Lock фиксирует GPU на одной точке напряжения и частоты. Это простой, надёжный и рекомендуемый метод.
Multi-Point задаёт несколько точек кривой, например после импорта OCS. Он сложнее, но может быть эффективнее во всём диапазоне напряжений.

Почему EXE занимает около 200 МБ?

В программу встроена среда .NET 10. Устанавливать её отдельно не нужно: достаточно запустить EXE, и NV-UV сразу работает на Windows 11.

Будет ли поддержка Windows 10?

Не планируется. Для стресс-теста DXR нужна Windows 11.

Поддерживается ли серия RTX 40?

Да, полностью. Начиная с «Ada improved» в v0.94 используется собственная запись кривой Ada. Она проверена на KFA2 RTX 4070 Ti с AD104; применение профилей, сканер, Game Replay и UV-Pilot работают.

Состояние поддержки отдельных чипов:

Значения профилей основаны на опыте сообщества. Владельцев 4090, 4080, 4060 Ti и 4060, готовых предоставить журналы или профили AB для дальнейшего уточнения настроек, приглашаем на форум PCGH и в Discord.

Станет ли NV-UV программой с открытым исходным кодом?

Сейчас исходный код закрыт. В долгосрочной перспективе открытая версия возможна, но конкретных сроков нет.

Почему NV-UV снижает результат теста производительности?

Главное WPF-окно использует ресурсы GPU для отрисовки и композиции DWM. В 3DMark это может стоить примерно 200–500 баллов. Используйте Mini View, сверните NV-UV в трей или включите автоматический Mini View в игре правой кнопкой на UV-Pilot. UV-профиль остаётся активным в AB, даже если NV-UV свёрнут или закрыт.

Avast или другой антивирус считает NV-UV угрозой

Это ложное срабатывание. Некоторые антивирусы ошибочно отмечают автономные однофайловые программы .NET. NV-UV безопасен; при необходимости добавьте его в исключения антивируса.

Редактор кривой AB сворачивается, когда NV-UV записывает профиль

Это известное поведение. Во время работы NV-UV с профилями AB редактор кривой может свернуться. Просто откройте его снова.

Где хранятся мои настройки?

В %LocalAppData%\NV-UV\ находятся UV-профили, имена слотов, поправки Game Replay, история сканера, данные OCS, заводская кривая, обученные профили DCC и журналы.

Данные восстановления экспериментального Blackwell Hotspot хранятся отдельно в %ProgramData%\NV-UV\BlackwellHotspot\. Не удаляйте эту папку вручную, пока Hotspot активен.

Как экспортировать журналы?

Нажмите Экспорт диагностики под журналом активности. NV-UV сначала создаст локальный диагностический ZIP и покажет его содержимое. После этого файл можно оставить на компьютере или добровольно отправить с отчётом об ошибке.

Мои профили пропали!

Перед экспериментами всегда сохраняйте профили вручную. Если они пропали, проверьте папку NV-UV в %LocalAppData%\NV-UV\: там находятся сохранённые данные, кривые OCS и история сканера.

После нестабильного UV компьютер не загружается нормально

Важный совет для экспериментов с UV: в Afterburner откройте Settings → General и выключите Start with Windows. Тогда при загрузке нестабильный профиль не применится автоматически и не вызовет сбой драйвера. Возвращайте автозапуск AB только после того, как UV-настройки доказали стабильность в играх.

🛠Решение проблем

NV-UV запускается, но не показывает GPU

Проверьте, установлен ли актуальный драйвер NVIDIA. Запускайте NV-UV после появления рабочего стола Windows.

Нет подключения к телеметрии — напряжение не отображается

AB и RTSS должны быть запущены. Включите Voltage Monitoring в AB, как описано выше, и перезапустите Afterburner.

Напряжение скачет или показывает неверные значения

В AB откройте Настройки → Мониторинг → Активные плагины мониторинга и отключите GPU.dll и HwInfo.dll. Они могут одновременно обращаться к тем же датчикам GPU, что и NV-UV, из-за чего корректные показания поступают лишь время от времени: напряжение скачет, показывает ноль или нереальные числа.

Спасибо Martin с форума PCGH за эту подсказку.

Применение не срабатывает или напряжение не меняется

Включите в AB Unlock Voltage Control. Если отсутствует заводская кривая, нажмите 🔄 Recalibrate. При активном Blackwell Hotspot NV-UV сначала безопасно удалит Hotspot, а затем начнёт калибровку.

Игра завершается с ошибкой после UV

Выберите следующий, более консервативный профиль или настройте карту сканером. Game Replay может автоматически снизить частоту.

💬Обратная связь

Оставляйте отзывы в теме обратной связи на форуме PCGH или пишите Christian в Discord. Обычно достаточно короткого описания и снимка экрана.

При технических проблемах выберите Экспорт диагностики. ZIP можно передать самостоятельно или после просмотра добровольно отправить через приватный отчёт об ошибке.
Форум PCGH:
Немецкий: Поддержка / FAQ / ошибки
Английский: NV-UV Open Alpha — английская тема

🔖 Сторонние компоненты

NV-UV использует NvApiNative.dll — собственный мост NVAPI на основе проекта с открытым исходным кодом Green Curve от aufkrawall. Green Curve показал способ прямой работы с V/F-кривой GPU Blackwell через точки входа NVAPI. NV-UV применяет этот подход в прямом режиме сканера и при оптимизации точек.

Репозиторий проекта: https://github.com/aufkrawall/green-curve

Ниже приведён полный текст лицензии MIT:

MIT License

Copyright (c) 2026 aufkrawall

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

Большое спасибо aufkrawall за Green Curve и решение выпустить проект под открытой лицензией.