IN DREI SCHRITTEN STARTEN

Bereit für Undervolting?

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Herunterladen

Öffne die Releases und wähle das portable ZIP der gewünschten Play-Version. Play V2 ist eine Alpha.

02

Vollständig entpacken

Entpacke das gesamte ZIP in einen eigenen Ordner. Alle mitgelieferten Dateien bleiben zusammen.

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Play starten

Starte NV-UV-Play.exe. Die .NET-Laufzeit ist enthalten. Play läuft eigenständig und benötigt keinen MSI Afterburner.

Noch Fragen vor dem Start?

Für welche Grafikkarten ist Play geeignet?

Für GeForce-RTX-Desktopmodelle der Serien RTX 20, RTX 30, RTX 40 und RTX 50 unter Windows 10 22H2 oder Windows 11 (jeweils 64 Bit). Einzelne Funktionen hängen von GPU und Treiber ab.

Funktioniert Play auch in einem Multi-GPU-System?

Du hast mehr als eine GeForce-Grafikkarte in deinem PC? Ja, Play unterstützt die Auswahl einer Ziel-GPU. Unter Settings → NVIDIA GPU for Play wählst du die Karte, die Play verwenden soll. Speichere die Auswahl und starte Play neu.

Profile, Messwerte und DCC Automatic verwenden die ausgewählte Karte. Die Einschränkung betrifft den separaten DCC-Modus NVIDIA Experimental (Power Efficiency Mode): Dieser benötigt derzeit eine einzelne NVIDIA-GPU. Das gilt auch für den Voltage Step Scanner.

Die Auswahl in Play ändert nicht die GPU-Zuordnung eines Spiels oder von Lossless Scaling. Die vollständige Multi-GPU-Hardwareprüfung steht noch aus.

Brauche ich MSI Afterburner für Play?

Nein. NV-UV ist die Companion-App zu MSI Afterburner. NV-UV Play ist eine eigenständige Anwendung und benötigt Afterburner nicht. Verwende Play für das GPU-Tuning getrennt von MSI Afterburner.

Kostet Play etwas?

Nein. NV-UV Play ist kostenlos.

Ist Play Open Source?

Aktuell ist NV-UV Play nicht Open Source. Für die Nutzungsbedingungen und weitere Lizenzfragen beachte bitte die mitgelieferten Lizenzhinweise.

Was sollte ich zur Alpha wissen?

Bisher habe ich Play auf Blackwell (RTX 50) selbst verifiziert. Die Community hat mir außerdem die Kompatibilität mit Ada (RTX 40) und Ampere (RTX 30) bestätigt.

RTX 20 bleibt experimentell. Multi-GPU-Hardwaretests stehen noch aus. Neue Hardware-Schreibzugriffe, etwa bei experimentellen Spannungswerten und der Lüftersteuerung, sind nicht umfassend validiert.

Das Overlay unterstützt Desktop, Fenster und randlose Fenster. Exklusives Vollbild wird seit v2.0.8 nicht mehr unterstützt.

Muss ich Profile auf meiner Karte testen?

Die vorgefertigten Presets basieren auf eher konservativ gewählten Community-Profilen. Trotzdem kann es insbesondere bei Performance und Max zu Instabilitäten oder Abstürzen kommen. Jeder GPU-Chip ist unterschiedlich, und auch die Anforderungen unterscheiden sich von Spiel zu Spiel.

Beim ersten Start von Play ist der Stabilizer bereits aktiviert. Lass ihn gerade in der Anfangszeit eingeschaltet. Bei einem erkannten GPU-Treiberabsturz passt er das betroffene Profil schrittweise an deine Karte an.

Nach bisherigen Erfahrungen sind häufig ein bis zwei Korrekturen nach einem Absturz nötig, bis ein Preset stabil läuft. Je nach Karte und Spiel können weitere Anpassungen erforderlich sein. Stabilität in einem Spiel garantiert sie nicht in jedem anderen.

Play zeigt nach einer erfolgreichen Stabilizer-Korrektur direkt im Hauptfenster an, was angepasst wurde. So siehst du, dass der Stabilizer eingegriffen hat.

Kann Play mein Profil anwenden und danach geschlossen bleiben?

Ab v2.0.10: Profil speichern, per Rechtsklick Use as startup profile wählen und normalen Play-Autostart bei Bedarf ausschalten. Bei der Windows-Anmeldung wartet der kurze Startprozess 15 Sekunden, wendet das Profil an und beendet sich. DCC und andere laufende Automatikfunktionen benötigen weiterhin Play.

Wie überspringe ich ein instabiles Startprofil?

Halte Shift beim Windows-Anmelden gedrückt. Der automatische Play-Start wird für diese Anmeldung übersprungen. Danach kannst du Play manuell öffnen und das Startprofil ändern. Das ist kein nachträglicher Reset einer bereits angewendeten Kurve.

Warum kann ich einen alten DCC-Lernstand nicht als UV-Profil speichern?

Für die neue Exportfunktion braucht Play die zum Lernen gespeicherte Kurve und Einstellungen. Bei älteren Einträgen können diese fehlen. Wähle nur den betroffenen Eintrag, setze ihn zurück, klicke Apply und spiele erneut mit DCC. Reine Lerntakte bleiben auch ohne Export nutzbar.

Kann UV Pilot mein eigenes Desktop-Profil verwenden?

UV Pilot verwendet standardmäßig Stock auf dem Desktop. Unter Game override & presets kannst du ein eigenes Desktop-Profil wählen. Nach Spielende kehrt Play dorthin zurück. Der Game override bleibt davon unabhängig.

Wie wechsle ich Profile ohne Hauptfenster?

Mit Strg + Alt + Bild auf/ab oder dem Tray-Menü wechseln. Beide verwenden standardmäßig belegte Plätze 1 bis 6. Unter Advanced options kannst du die Tastenkürzel ändern und alle gespeicherten Profile einbeziehen.

Kann das Overlay auf einen zweiten Monitor?

Unter Overlay settings → Display → Monitor einen Bildschirm auswählen. So kannst du Spielwerte auf einem zweiten Monitor anzeigen. Beim Trennen nutzt Play den Hauptmonitor und merkt sich deine Auswahl.

Kontakt

Bei NV-UV Play handelt es sich aktuell um ein privates Projekt.

by Christian Papaioannou

Zu erreichen bin ich unter der E-Mail-Adresse:
christian.papaioannou@protonmail.com

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